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2026世界杯:AI改变了足球……吗?

来源:jrs直播网 发布时间:2026-07-24 13:32

  历时39天,美加墨世界杯终于落下大幕。西班牙捧起了大力神杯,距离上次夺冠,已经过去了整整16年。

  我们在墨西哥见到了米卢——那位曾带着中国男足冲进世界杯的传奇教练。他上来就先纠正我们:“不是soccer,是football。”接着又丢下一句:“比起机器人,我更喜欢看真人。”老爷子这话说得轻松,背后却藏着个大问题:AI到底能不能改变足球?

  这届世界杯,硅谷那边的比赛场次不少,科技大佬们扎堆去看球。按理说,在硅谷,AI能改变一切。可足球这东西,似乎没那么听话。

  过去几年,好多初创公司和热钱扑向足球AI,想复制其他领域的颠覆。结果呢?没那么乐观。咱们今天就来聊聊,顶级俱乐部到底怎么用AI,试过什么,成了什么,又栽了什么跟头。还有Football Tech这个垂直赛道,怎么被资本捧起来,又怎么自己修正。当然,AI也在悄悄改变我们看球的方式——世界杯转播、判罚、数据分析,样样都沾边。

  最后还有个终极问题:中国AI发展这么快,能不能把男足送进下一届世界杯?别急,慢慢说。

  先给“足球AI”画个像。如果你想象的是它当个“AI教练”,帮球队赢冠军,那目前还没证据证明它能干成这事。就算把范围缩小——比如帮俱乐部签下更好的球员,或者提高角球进球率——结论也差不多。

  不过,确实有俱乐部大胆试水。利物浦跟谷歌DeepMind合作,搞了个叫“TacticAI”的定位球系统。媒体吹过“足球AI里程碑”,DeepMind还正儿八经在《Nature》上发了论文。切尔西跟AiSCOUT合作,把AI塞进青训系统,分析年轻球员的技术动作。西甲塞维利亚跟IBM搞了个Scout Advisor,能理解球探报告里的自然语言,比如“擅长任意球”,帮球探快速挑人。

  这些尝试里,利物浦最出名。咱们就拿它开刀,看看AI到底能不能提升竞技水平。根据《Nature》那篇论文,DeepMind用利物浦三个赛季的7176个角球训练模型。理论上,模型能预测谁先碰到球、能不能形成射门,还能建议球员怎么站位。

  听起来挺唬人,对吧?可利物浦的角球进球率真涨了吗?我们翻遍了科技和体育媒体的报道,没找到结论。于是自己动手统计——让AI从StatBunker调出过去六个赛季利物浦的角球进球数,再从StatMuse查同期获得的角球数,算出每个赛季的进球率。

  数据摆出来:除了2021到2022赛季,其他赛季的角球进球率基本都在3%左右晃荡。DeepMind和利物浦都没说这套系统啥时候开始用的。论文是2024年3月发的,那2021-2022赛季大概率还没用上。也就是说,截至现在,这模型对利物浦的角球表现,没形成任何有数据支撑的改善。我们内部讨论过这个选题,给Google DeepMind发过采访邀请,没收到回复。

  问题来了:AI在其他领域一路狂飙,偏偏足球这边,始终没出现一款能颠覆竞技成绩的产品?跟业内人士聊了一圈,可能的答案是:足球是偶然性最高、变量最多的运动之一。任何单一因素对比赛结果的影响,都很难被量化、被验证。

  一场比赛的结果,受太多变量影响——天气、裁判、场地、球员状态、现场氛围、球员之间的关系与协作,甚至心理状态。当然,还有阴谋论里的假球。这些变量还互相影响:现场氛围影响球员状态,裁判判罚反过来影响现场氛围。有些变量随时间推移还会变——球员成名前可能自律,成了亿万富翁后可能松懈。权重也在变,而且很难预测。比如不自律这事,年轻时或许影响不大,年纪大了可能直接导致状态下滑。但大罗就是个反例——体重超标,照样是世界顶级。

  这就成了悖论:AI控制不了变量,模型提升慢;就算俱乐部成绩变好了,也说不清是不是AI的功劳。足球里太多变量没法量化,更别提算权重了。AI可能永远理解不了什么叫“阅读比赛的能力”,什么叫“化学反应”,什么叫“为了国家荣誉而战”。强队底蕴、对胜利的渴望、更衣室氛围、裁判尺度……这些清单能列到天荒地老。

  这届世界杯最大的黑马佛得角,就是个例子。几十万人口的岛国,球员大多效力低级别联赛,全队身价还没梅西高。AI怎么预测,这样一支球队能连续逼平西班牙和乌拉圭,甚至把阿根廷逼到绝境?一份符合IPSO标准的球探报告,不光要写速度、耐力、弹跳这些可量化的指标,还得考察位置感、领导力、决策力、比赛态度。穆里尼奥就要求球探评估球员性格——自律不自律,有钱了会不会张扬。

  足球里的因果关系,往往是非线性的。控球率高了,不一定赢,反而可能被反击打穿。把11个超级巨星凑一队,也不一定拿冠军,更衣室里谁也不服谁,成绩可能还不如平民球队。这种非线性关系,恰恰是AI最难处理的。

  除了这些,还有个重要原因:数据。

  足球的数据是什么?足球是人踢的,球员的竞技和身体数据,分散在全世界几千家俱乐部里。足球行业从来没形成过像BooksCorpus或WebText那样的大型文本数据集。球员公开的身体数据——身高、体重——最多做张球星卡。真正跟竞技表现相关的数据,完全不一样。比如俱乐部内部不公开的球员报告,可能包括:局部体脂分布(腹部、大腿前后侧、臀部、肩背的分区体脂,影响爆发力、对抗和伤病风险);快肌与慢肌纤维比例(决定爆发型还是耐力型,天生属性,后天难改);肌肉横截面积(股四头肌、腘绳肌、臀肌,关系对抗、射门力量和伤病概率);乳酸阈值与实测最大摄氧量(决定能承受多高压的比赛);重复冲刺能力(连续5-10次冲刺后的速度衰减率,高压逼抢的核心指标);地面反作用力(急停、变向、起跳时脚对地面的压力,判断动作合理性);发力链时序(射门或传球时髋、膝、踝的发力顺序,针对性训练的依据)。这些数据得靠动作捕捉、测力台、肌电图同步采集。就算AI公司用多角度摄像机加姿态模拟,也达不到实验室精度。说白了,AI公司几乎不可能通过公开渠道拿到这些数据。

  再看AI公司早期扎堆的伤病预测模型。俱乐部手里的私有数据还包括:细胞内外液比例(判断水肿、肌肉炎症、过度疲劳);步态不对称性(左右腿发力差异、落地重心偏移,可能是肌肉拉伤、十字韧带撕裂的前兆);关节松弛度和韧带稳定性(脚踝、膝盖、髋关节的松动程度,伤病高危信号);隐性微损伤和软组织疤痕硬度(旧伤术后肌腱弹性和疤痕粘连程度,影响再受伤概率)。这些数据分散在几千家俱乐部里,没有任何组织或公司能完整拿到。单独一家俱乐部掌握的数据,样本量又不够大。

  所以,AI在足球领域失效的原因可以总结成:足球低得分、高随机性,数据信号弱;胜负由少量关键事件决定,不是整体统计规律;球场上是对抗性动态博弈,既有规律会被对手主动破坏;AI只能理解历史相关性,不理解真实因果;不可量化的数据太多。想复刻“ChatGPT时刻”或“Claude Code时刻”,太难了。

  商业层面也一样。一度让资本兴奋的Football Tech,经历了一轮自我修正。全球AI公司估值暴涨,沾上AI概念股价就飞,但AI足球技术领域始终没出现一家独角兽。咱们拿曾经的明星初创公司SciSports当例子,看看背后的困境。

  2013年,荷兰恩斯赫德市一间学生公寓里,三个年轻人冒出个“硅谷”味道十足的想法:《Football Manager》能在游戏里预测球员潜力,现实里为什么不行?他们决定开发一套足球数据智能系统,帮职业俱乐部判断球员价值、预测潜力、理解比赛。这家公司就是SciSports。当时,这故事踩中了所有热门关键词:足球、AI、机器学习、计算机视觉、转会市场、全球化数据库、职业俱乐部客户。想象一下,如果提前一年发现下一个哈兰德、贝林厄姆或姆巴佩,能帮俱乐部省几千万欧元。一款能参与转会决策的软件,该不该值十亿美元?

  十多年过去,SciSports没上市,也没成为独角兽。2024年,它被荷兰VANAD Group收购。为什么一个看起来无比正确的创业方向,最后没变成足球界的Palantir?

  先看产品。早期主要做数据化球探,把球员比赛数据、联赛强度、出场时间、位置、球队表现、年龄、成长曲线输进模型,建立全球球员评分系统,叫SciSkill Index。这切入点很聪明——转会是最贵、最容易出错的决策之一。买错人,俱乐部可能损失几百万甚至几千万欧元。一套能提前发现被低估资产的数据系统,听起来价值巨大。

  但SciSports不满足只做数据库,开始开发更重的产品:BallJames。目标是通过计算机视觉,把比赛视频转成实时3D数据。他们形容为“球场MRI”,像扫描人体一样扫描整块球场。2016年,荷兰俱乐部Heracles Almelo最早安装。痛点抓得很准,以至于被贴上“下一个欧洲独角兽”的标签。可为什么没成?

  第一个问题:客户少,预算窄。足球看起来是全球市场,但真正愿意为高级数据分析花大钱的,主要是职业俱乐部、联赛、足协、经纪公司。顶级俱乐部有钱,但数量有限;中小俱乐部数量多,软件预算却非常有限。一套系统或许能帮球队省上千万转会费,但俱乐部未必愿意每年付几百万软件订阅费。体育科技最尴尬的地方就在这:企业创造的是“决策价值”,客户付费时只当它是“订阅软件”。

  第二个问题:AI给出的答案,很难直接转化成决策。电商推荐系统说用户可能买鞋,平台立刻推广告。但足球AI说某边锋潜力高,俱乐部不能立刻刷卡。还得考虑教练喜不喜欢、战术适配不适配、语言文化、伤病史、经纪人、合同、薪资结构、更衣室性格,甚至老板个人偏好。转会是一个由数据、政治、人情、风险共同作用的复杂决策。

  第三个问题:底层数据太重。BallJames很先进,但要在球场装设备、部署标定摄像机、承担维护和数据清洗,扩张速度就很难像纯SaaS那样指数级增长。后来行业趋势转向另一条路:从现有转播画面、单机位视频、战术机位里直接提取追踪数据,而不是把整座球场和整场比赛3D化。谁能以更低成本把普通视频变成结构化数据,谁更容易规模化。归根结底,算的是经济账。SciSports很早就看到了正确方向,但早期实现路径可能太沉重。

  第四个问题:俱乐部不想再买一个孤立的工具。俱乐部内部已经有视频平台、球探系统、体能系统、医疗系统、沟通工具、数据供应商。分析师最怕外部软件融不进内部工作流和数据体系。传统SaaS模式不适合SciSports,Palantir的模式也不适合——客户没预算单独部署。这也是Football Tech行业后来出现大量并购的原因。

  StatsBomb曾是职业足球领域有影响力的高级事件数据和模型公司,2024年被美国体育视频平台Hudl收购。Hudl逻辑很清楚:原本做视频分析和教练工作流,接过StatsBomb的高级数据后,就能把“视频、数据、球探、比赛分析”打包卖给职业球队。Second Spectrum曾是NBA、英超、MLS的官方数据追踪与分析供应商,2021年被Genius Sports以约2亿美元收购。Sportlogiq主要做冰球,2026年被美国公司Teamworks收购——Teamworks定位是“体育行业操作系统”,想把球队运营、运动员管理、表现分析和AI洞察整合在一个平台。Sporlogiq收购价未披露,第三方数据库Dealroom估算约2000万至3000万美元。最后是SciSports,2024年被VANAD Group收购,价格未披露。按早期融资数据,Wellfound显示2017年融资后估值约1580万美元。它早期“成为下一个欧洲科技独角兽”的愿望,最终落空了。

  足球市场大吗?当然大,全球第一运动,几十亿球迷。转会市场贵吗?当然贵,头部俱乐部每年投入像天文数字。AI有用吗?确实有用,数据能提高球探、分析和训练效率。但这些因素叠加,并不自动等于一家估值十亿美元的软件公司。足球作为“文化产业”非常庞大,作为“职业俱乐部软件市场”,却没想象中那么大。这是SciSports故事里最重要的反转。

  所以,Football Tech很难只靠一个数据模型、一套球探评分系统或一款视频分析工具,支撑起一家超级独角兽。但如果这些产品能整合进一个大平台,成为“视频、数据、球探、训练、转播”链条的一部分,它们依然有商业价值。

  答案似乎已经出来了:真正的问题不是AI没用,而是足球俱乐部的软件预算太窄、销售周期太长、工作流太碎,单点产品很难独立成长为巨头。

  虽然AI目前还提高不了球员成绩和球队整体水平,但把视野从足球比赛放大到世界杯这样的赛事,技术含量正在不断提高,AI也在悄悄改变观赛体验。

  葡萄牙对克罗地亚的淘汰赛就是个好例子。7月3日,美加墨世界杯1/16决赛,视频助理裁判(VAR)介入,发现克罗地亚球员越位,主裁判判进球无效。这判罚帮葡萄牙2比1逆转克罗地亚。协助裁判完成裁决的,是比赛用球里搭载的一枚500Hz惯性测量单元(IMU),能实时追踪三维空间中的加速度和细微动作,捕捉到克罗地亚球员马塔诺维奇的头部极其轻微地碰到了足球。没有IMU足球和VAR的时代,这种细节人类裁判几乎不可能捕捉。

  世界杯决赛前两天,我们飞到迈阿密,走进本届世界杯的“大脑”。它藏在Coral Gables一条安静的街道上,一栋外部没有任何标识的六层小楼,被称为赛事总部。48支球队、104场比赛、16座球场,加上北美600多个站点,除了转播,一切都从这栋楼调度。负责共同搭建FIFA技术指挥中心与赛事运营中心的,是国际足联历史上首个官方技术合作伙伴:联想。1.7万台设备和350名工程师,分布在16座球场、广播中心和各队大本营。联想在腾讯新闻寻梦之夜上,向我们介绍了多项AI及其他技术的创新应用,包括分析工具FIFA AI Pro。

  以往世界杯结束后,FIFA经常给各队提供大量赛后数据——五六十页数据报告,加上大量摄像机画面,一次性交给教练和分析师,工作量巨大。FIFA AI Pro为分析师提供了一个生成式AI平台,使用者用自然语言就能操作,比如问“C罗在这场比赛中最活跃的位置”。它还能辅助生成交互式图表和视频,用户甚至能解锁比赛的3D视角,从球员角度观察赛场。

  这届世界杯在数据采集上投入了大量资源。16个比赛场地,每个场地安装16台光学追踪摄像机,每秒扫描29个点、采集50次;再加上足球里每秒采集500次数据的传感器,一场比赛能积累超过1.5亿个追踪数据点。相比之下,上届世界杯只采集了60万个数据点,本届直接增加了数百倍。这么庞大的数据量,主要用于三件事:

  第一,越位判定更准确。现在只要球员越位超过10厘米,且系统对判定有足够把握,助理裁判耳麦里就会直接响起音频提示,裁判当场举旗。为了提高判罚准确度,本届世界杯1248名球员都在赛前完成了全身3D扫描,相当于每个人都拥有一个虚拟分身,被输入越位判罚系统。

  第二,解决“足球是否出界、是否过线”这类长期争议。还记得上届世界杯日本对西班牙那次判罚吗?三笘薫在底线附近救球,肉眼看起来好像出界了,但VAR经过两分钟判断,认定足球仍有极小一部分压在线上,进球有效,德国因此被淘汰。这种毫米级关键判罚,现在通过整场比赛的实时3D重建,配合足球中的传感器锁定精确轨迹,VAR不再需要依靠几张模糊截图。越位干扰也一样——球员有没有挡住门将视线,3D视角一目了然。

  第三,为转播机构和观众提供新观赛方式。观众能在转播画面里看到球员的3D分身,部分转播合作伙伴还能用这些数据,把精彩镜头甚至整场比赛做成3D版本重新呈现。此前裁判随身佩戴的摄像机抖动严重,无法用于转播。今年联想对裁判跑动时拍摄的画面做了稳定处理,测试显示抖动减少50%到70%,并通过“边缘计算、混合AI与多个针对性小模型”的架构,满足实时转播的低延迟要求。

  这届世界杯还有些有趣的技术应用。为了打击犯罪活动,墨西哥花了14.5万美元买了一批机器狗,协助警方对冲突现场进行初步干预,保护警察人身安全。

  说到AI改变足球,它到底改变了比赛本身,还是改变了整套幕后运营体系?世界杯期间,连续工作50天的联想FIFA项目DWS负责人Myles Spittle,在FIFA中心接受采访时给出了一段回答。他说得挺实在:世界杯正在变得更技术化、更AI化,但这些尝试仍处于非常早期阶段。目前技术主要用于判罚、数据采集和观赛体验。真正让AI提高人类的足球成绩,甚至指导人类踢球,还早着呢。

  米卢告诉我们,未来一切皆有可能,机器人可能取代人类踢球,未来也可能出现机器人世界杯或AI世界杯。但足球对于人类而言是特别的、珍贵的。这里是人类创造奇迹的地方,也是充满惊喜、信念与泪水的地方。当人类在AI面前“节节败退”时,足球或许会成为人类“最后的堡垒”,也让我们在陷入AI狂热时,重新思考AI的边界到底在哪里。

  是啊,你怎么能不爱足球?

  我们在墨西哥那场活动中见到了米卢,人们依然感激这位传奇教练,24年前为中国球迷带来的惊喜。也希望这样的惊喜,能再次到来。

  注:部分图片来源于网络

  【本期节目不构成任何投资建议】

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